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本周,任天堂召开了NS2的发布会,在发布会上任天堂公开了NS2的机能、发售日期、定价以及护航游戏阵容。
在不少玩家看来,这次NS2的发布会,任天堂可谓是把傲慢和贪婪演绎得淋漓尽致,无数喜欢任天堂游戏的玩家看完发布会都是一脸问号,纷纷指责起任天堂的迷之骚操作。
首先是机器定价,其中日版机器仅能使用日语、登录日服账号,售价为49980日元(约2400元),其他全球的国际语言版则是定价69980日元(约3400元),等于是给日本玩家整了个国补。
而NS2的护航作品和游戏定价也都非常“自信”,其中唯一有亮点的《马里奥赛车 世界》定价80刀,甚至实体版还要更贵,目前已知游戏实体版在欧洲定价90欧元,哪个大冤种买了我笑他一坤年。
本来除了马车之外,第一方护航就只有个IP号召力不够强的大金刚,定价70刀。
还有一个付费数字游戏《Switch2秘密展》,功能类似于PS5免费附带的手柄演示游戏《宇宙机器人:无线控制器说明指南》。
除此之外,NS2就剩下一堆从别的地方捞来的第三方作品、NS1代游戏升级、还有一些莫名其妙的新功能,其中就包括视频会议和手柄滑动当鼠标的功能,很难让人相信设计的人什么逆天脑回路,能做出靠滑动手柄侧边移动的轮椅篮球。
唯二有亮点的包括一个FS社类似暗夜君临的PVPVE游戏,以及只出现5秒播片,八成准备好跳票的《丝之歌》。
只能说在这场充满了抽象、荒诞的发布会上,任天堂把之前建立起来的形象完全打破,不少玩家都表示NS2这样搞那就只能等大气层了。
索尼在这个时候光速落井下石,不过这样看下来,PS5即便没那么优秀,却也是次世代最好的游戏主机了。
直面会结束后,任天堂股价出现了大幅下跌,多少有些信仰崩塌的感觉。很多人都担心,若是让NS2成功,以后大家等来的就是80刀定价的普及了。
本周,国产卡牌游戏《苏丹的游戏》Steam发售首日陷入了巨大争议,由于游戏剧情中有许多邪恶的大尺度剧情,在游戏发售后便迎来了部分玩家的指责。
尤其是在一些支线中,玩家遭遇了南桐、NTR的剧情,这些情节被一些人恶意渲染,并发到网上带节奏,造成了Steam评论区一度褒贬不一的情况。
但实际上,游戏本身的设定就是混沌、疯狂、邪恶的故事,况且游戏中出现的南桐,玩家也可以选择直接将其杀掉,根本不存在故意LGBT跳脸的情况。
好在如今评论区已经重新回到了87%的特别好评,销量也快速突破了10万,算是还了游戏一个“清白”。
需要知道的是,这款游戏确实是混入了许多邪恶、混沌、疯狂、猎奇的XP在里面,但这本身就是建立在游戏疯狂的故事背景之下,其中大胆、自由的故事线是为了衬托出其中的疯狂,并非为了涩涩而纵欲。
如果你只是因为某些涩涩噱头而来,还是要斟酌一下能否接受这个有些疯狂的故事。
4月3日,《暗区突围》PC版本《暗区突围:无限》迎来了抢先测试,玩家可以率先体验这款搜打撤游戏。如果没有抢到资格,也可以等到4月29日游戏正式开放。
这款《暗区突围:无限》并非是手游推出多端互通那种暴力移植的PC模拟器PLUS版本,而是从上到下全方位重做的新端游。
基本上可以说除了搜打撤的基本规则、基础造型和地图轮廓之外,游戏从内到外都是全新的。外观、声效、光影、信息博弈、地图结构、气候机制,大量的内容改良也让暗区能在端游里站住脚跟。
目前来说,由于国内玩塔科夫还相对比较复杂,大多数玩家可选的搜打撤游戏主要还是只有三角洲,这次《暗区突围:无限》上线无疑是给玩家更多的选择,也给同行们带来点竞争压力。
反正三角洲下赛季还不给我出火箭燃料和简化3x3箱子获取,X博士我就跑去暗区里当鼠鼠了。
本周,由Gree旗下工作室Pokelado以及世嘉旗下工作室F4samurai研发,索尼Aniplex发行的手游《魔法少女小圆外传觉醒前夜》 ,上线首周就成功进入了日本iOS游戏免费榜和畅销榜的最高第二位、iOS总榜畅销榜成绩也在昨天成功位列第四,可谓发布即爆火。
虽然游戏热度很高,营收也很高,但说实话这游戏技术力就不好评价,不光玩法系统十分陈旧,UI看起来还十分类似《崩坏:星穹铁道》。
其实游戏就是全靠美术和魔法少女小圆的IP号召力撑着,但二次元游戏说到底就是卖赛博手办,只要厂商美术够顶、IP号召力高,出的角色能得到玩家喜爱,玩家及氪金这两项加分项只要玩家能接受就可以了。
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